Charge serveur
Aperçu animé — joueurs / tick / sync (démo locale)
Connecte-toi avec Discord pour accéder à ton espace.
Application Airmure
Vue globale des serveurs clients.
env.cfgModifier = clé et/ou plan sur la ligne cliquée. Si c’est la clé de ton serveur FiveM local, elle est envoyée toute seule.
| Serveur | Clé licence | Propriétaire | Plan | Actions |
|---|
Ici tu crées une nouvelle clé client, même si le serveur FiveM est éteint. Pour modifier une clé déjà listée : Serveurs clients → Modifier.
| Clé | Serveur | Plan | Expire |
|---|
Réservé à STORN — personnes ayant connecté Discord sur le site ou le panel.
| Visiteur | Discord ID | Page | Date |
|---|
Le dernier message publié apparaît sur l’accueil de tous les panels clients.
Résumé de la configuration.
Sauvegarde JSON — c’est une backup de ta config panel (serveur, Discord, Tebex, branding). Tu peux la recharger plus tard si tu perds tes réglages.
Aperçu animé — joueurs / tick / sync (démo locale)
Progression live de tes étapes
Complète les informations essentielles de ton serveur.
Tes réglages sont conservés dans ce navigateur.
Chargement de la licence…
Les nouveautés Airmure apparaîtront ici.
Historique local des sauvegardes, exports et synchronisations.
Aucune activité enregistrée.
Tout se configure ici, même si le serveur FiveM est éteint. Discord Developer Portal sert à créer l’application et à uploader le logo (Art Assets). Ensuite, tu colles l’Application ID + le nom du logo ici.
En collant l’ID, le nom de l’application Discord se met à jour dans l’aperçu (sinon saisis-le juste en dessous).
Nom affiché dans la Rich Presence (onglet General Information).
Discord Developer → Rich Presence → Art Assets → nom renommé (ex. logo).
Ne partage jamais ce webhook publiquement.
Quand un joueur est connecté sur ton serveur FiveM, Discord affiche sous son pseudo ce qu’il « joue » — par exemple Joue à Mon Serveur RP · 128/256 slots. C’est la Rich Presence, liée à ton Application ID.
logo) — ce nom est utilisé côté base FiveMAperçu — profil d’un joueur sur Discord avec l’activité :
Pas besoin de choisir un « type d’activité » ni un texte : Discord affiche automatiquement Joue à [nom de ton application]. Ici tu renseignes seulement l’Application ID, le nom, et le nom du logo Art Assets.
Chaque valeur met à jour le fichier live à droite — comme un éditeur, sans toucher aux secrets.
La clé secrète Tebex reste dans env.cfg — jamais ici.
Glisse tes images ici (ou clique). Le logo = icône 96×96, la bannière = 1920×200. Dès que FXServer tourne (ensure airmure), le changement est appliqué tout de suite sur la liste FiveM et un message s’affiche dans la console.
ensure ls_fa). Fichiers dans resources/[loadingscreen]/ls_fa/.
Note le support de 1 à 5 étoiles. Quand tu envoies, l’avis est publié dans le salon Discord Airmure.
5 / 5
Le fichier à droite est ta config actuelle. Exporte-le, ou importe un JSON pour tout restaurer.
Une checklist claire pour terminer la configuration sans oublier une étape.
Cette page, c’est le pont technique entre le panel et FXServer. Tout le reste (nom, Discord, branding, scripts) se règle dans les autres onglets. Ici tu mets uniquement ce qui permet au panel de parler au serveur, et les flags sensibles de server.cfg / env.cfg.
Lien public joueurs (site, Discord, liste FiveM).
URL Cfx (users.cfx.re) pour pousser nom / logo / bannière / loading quand le serveur est allumé.
La vraie chaîne reste dans env.cfg. Ici c’est juste un mémo pour l’équipe.
cfx.re/join + URL users.cfx.reserver.cfgenv.cfg), pma-voice